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亚马逊串流游戏服务 Luna 发表 整合AWS、Twitch 与Google、微软争夺市场 (156960)

依照亚马逊说明,Luna串流游戏服务基本频宽需求为10Mbps,若要游玩4K画质游戏的话,至少就要准备35Mbps以上的网路频宽,至于游戏频道扩充数量部分,亚马逊则表示至少会有50个频道

将整合本身AWS、Twitch资源

在Google、NVIDIA、微软等业者均提出串流游戏服务后,亚马逊也宣布推出名为Luna的串流游戏服务,借此抢夺这块即将借由5G网路扩展更大市场的服务商机。

与Google、微软的串流游戏服务比较,亚马逊推出的Luna串流游戏服务同样是以旗下AWS云端平台运作,同时也整合Twitch服务,并且相容Windows PC、Mac、Fire TV,以及可透过网页开启形式在iPad、iPhone机种使用,另外也支援透过Android app使用此项服务

目前此项服务仅以邀请制开放测试,但尚未确认正式推出时程。

相较其他串流游戏服务,Luna串流游戏服务将区分收录1080P画质、60fps画面更新率,同时未来将会收录4K画质游戏内容,并且支援同时在两款装置使用的Luna+,以及与Ubisoft合作专属频道内容,其中Luna+将会以每月5.99美元价格订阅使用,而亚马逊未来将会与更多游戏业者合作,借此扩展更多游戏频道与收录内容。

依照亚马逊说明,Luna串流游戏服务基本频宽需求为10Mbps,若要游玩4K画质游戏的话,至少就要准备35Mbps以上的网路频宽,至于游戏频道扩充数量部分,亚马逊则表示至少会有50个频道

现阶段在Luna串流游戏服务提供内容,包含《控制 (Control)》、《恶灵古堡7 (Residen Evil VII)》,以及包含Ubisoft提供的《极地战嚎6 (Far Cry 6)》、《刺客教条:维京纪元 (Assassin』s Creed Valhalla)》、《芬尼克斯传说 (Immortals Fenyx Rising)》,预计在游戏正式推出时同步在Luna串流游戏服务同步上线。

除此之外,亚马逊也配合Luna串流游戏服务打造新款Luna手持控制器,强调手把本身将同步与云端连接,借此减少网路连线时的操作延迟。

在Google、微软、NVIDIA等业者先后推出串流游戏服务,亚马逊此次宣布加入竞争,显然也是看上游戏市场与云端串流应用逐渐成为主流,因此预期将能透过Luna串流游戏服务争取更多营收机会,并且强化本身游戏市场布局能力。


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